الأمور لا تهدأ في أستوديو Rockstar North، أحد عمالقة عالم الألعاب. وتسببت حالة 31 موظفا تم تسريحهم نهاية أكتوبر الماضي في أزمة كبيرة داخل الشركة. يعمل في الاستوديو أكثر من 220 شخصًا موظفي روكستار, ووقعوا على رسالة مشتركة تدين قرار الإدارة وتطالب بإعادة زملائهم المفصولين إلى وظائفهم فورا.
تم تسجيل رد الفعل الجماعي هذا باعتباره أحد أكبر الاضطرابات الداخلية التي واجهتها الشركة في السنوات الأخيرة. الموقع موظفي روكستار, ووصف هذه الخطوة من قبل الإدارة بأنها “عمل واضح ووحشي لكسر النقابة”، وأكد أن الخطوة المتخذة غير مقبولة.
موظفو Rockstar وكواليس أزمة التسريح من العمل
أشارت إدارة Rockstar North إلى تسرب بيانات الشركة السرية كسبب لعمليات الفصل. ووفقًا للشركة، فقد ارتكب هؤلاء الموظفون البالغ عددهم 31 موظفًا سوء سلوك جسيمًا من خلال انتهاك اتفاقيات السرية. لكن هذا البيان الرسمي لا يدعم لا من تم تسريحهم ولا من يدعمهم. موظفي روكستار لا يتم قبوله من قبل.
يشار إلى أن جميع الموظفين المفصولين هم أعضاء في نقابة العمال المستقلة في بريطانيا العظمى (IWGB) التي تنظم داخل الشركة. وتؤكد النقابة والموظفون أن هذا الوضع ليس صدفة، بل على العكس من ذلك، فهو تحرك واعي من قبل الإدارة يستهدف الأنشطة النقابية.
مبررات الإدارة: تسرب بيانات سرية أم معاداة للنقابات؟
وتقول إدارة الشركة إن عمليات الفصل لا علاقة لها بالأداء أو الأنشطة النقابية، ولكنها مجرد إجراء لحماية المعلومات السرية. ومع ذلك، رفضت نقابة IWGB بشدة هذا الادعاء وأعلنت أنها بدأت الإجراءات القانونية.
وفقًا للنقابة، فإن الشركة تروج لمحادثات الموظفين حول ظروف العمل والنقابات على خادم Discord الخاص باعتبارها “تسربًا للبيانات السرية”. هذه الحالة, موظفي روكستار وفي حين أن هذا يثير الشكوك حول نوايا الإدارة، فإنه يعزز أيضًا الادعاءات القائلة بأن الشركة لديها موقف مناهض للنقابات.
النضال القانوني واتهامات اتحاد IWGB
رفع اتحاد العمال المستقلين في بريطانيا العظمى (IWGB) دعوى قضائية ضد Rockstar Games وشركتها الأم Take-Two Interactive، بدعوى “المعاملة الضارة لأعضاء النقابة” و“الفصل التعسفي”. رفضت إدارة مطالبات النقابة مطالب المفاوضات وانتهكت قوانين العمل في المملكة المتحدة.
صرح رئيس IWGB Alex Marshall أن هذه الحادثة كانت واحدة من أكثر محاولات خرق النقابات الصارخة في تاريخ صناعة الألعاب. الاتحاد، طرد موظفي روكستار وأعلنوا أنهم سيقدمون الدفاع القانوني الكامل للشركة وسيقاتلون حتى النهاية ضد هذه التصرفات غير القانونية للشركة.
الاحتجاجات تخرج إلى الشوارع: موظفو Rockstar يطالبون بحقوقهم
بالإضافة إلى الإجراءات القانونية، تم رفضه موظفي روكستار وقام من دعموهم بتنظيم احتجاجات لإسماع أصواتهم. تجمع المتظاهرون أمام مكاتب الاستوديو في إدنبرة ومباني الناشر Take-Two Interactive للاحتجاج على قرار الإدارة.
يزعم المتظاهرون أن إجراءات الفصل تتعارض مع قوانين العمل في المملكة المتحدة. ويؤكدون بشكل خاص أن إبلاغ الموظفين بالقرار دون ممثلي النقابة يعد انتهاكًا واضحًا للقواعد المعمول بها. أدى هذا الوضع إلى عرض القضية على مجلس العموم واكتسابها بعدًا سياسيًا.
عيون وآذان عالم الألعاب تراقب هذه الحالة
هذه الأزمة في Rockstar ليست مجرد مشكلة داخلية للشركة، ولكنها لديها القدرة على أن تشكل سابقة لصناعة الألعاب بأكملها. أعاد هذا الحادث إشعال قضايا مثل حقوق الموظفين والنقابات و“ثقافة الأزمة” في الاستوديوهات الكبرى.
يشعر العديد من المطورين واللاعبين في الصناعة بالقلق بشأن نتيجة القضية موظفي روكستار وهو يتابع عن كثب مستقبل هذا النضال الذي بدأه . ويعتقد أن هذه العملية يمكن أن تكون خطوة مهمة نحو تحسين ظروف العمل في صناعة الألعاب.
تأخير لعبة Grand Theft Auto VI وآثار الأزمة
وفي قلب كل هذه الأحداث يوجد Grand Theft Auto VI، الإنتاج الأكثر انتظارًا في عالم الألعاب. وتسبب الإعلان عن موعد الإصدار الجديد للعبة والذي تم تأجيله مرتين من قبل وهو 19 نوفمبر 2026، في خيبة أمل كبيرة لدى الجماهير.
ويخشى أن تؤثر أزمة التسريح من العمل سلبًا على عملية تطوير GTA VI، والتي تأخرت بالفعل. حقيقة أن أولئك الذين تم تسريحهم من المطورين ذوي الخبرة يثير تساؤلات حول مستقبل المشروع. قد ينعكس انخفاض الروح المعنوية والاضطرابات داخل الشركة على جودة اللعبة والجدول الزمني لإصدارها.
تكلفة التأخير وتأثيراتها على الصناعة
تشير التقديرات إلى أن تأجيل GTA VI سيشكل عبئًا ماليًا خطيرًا على Rockstar وTake-Two. ويقال إن التأخير سيكلف الشركة ما يقرب من 10 ملايين دولار شهريًا وقد يتجاوز إجمالي التكلفة الإضافية 60 مليون دولار. تسبب هذا الوضع أيضًا في انخفاض أسهم الشركة الأم Take-Two.
هذه الأزمة عادلة موظفي روكستار وله عواقب مهمة ليس فقط على اللعبة، ولكن أيضًا على النظام البيئي للألعاب بأكمله. قد يؤدي التغيير في جدول الإنتاج الضخم مثل GTA VI إلى قيام العديد من الاستوديوهات الأخرى بإعادة جدولة مواعيد إصدار ألعابها الخاصة. هذا لديه القدرة على خلق تأثير الدومينو في الصناعة.