الكاتب Sapkowski لا يشارك في عملية تطوير لعبة Witcher 4: علاقته مع CD Projekt RED ومستقبل اللعبة الجديدة

أخبار Google الكاتب Sapkowski غير مشارك في عملية تطوير The Witcher 4: علاقته مع CD Projekt RED ومستقبل اللعبة الجديدة - صورة مميزة

الكاتب البولندي ومبدع عالم The Witcher، أندريه سابكوفسكي، هي اللعبة التي كان عالم اللعبة ينتظرها بفارغ الصبر. ويتشر 4 أدلى بتصريحات مهمة حول مشروعه. يتحدث Sapkowski عن علاقته الحالية مع CD Projekt RED ودوره في تطوير اللعبة الجديدة في السلسلة. مذكور. وأكد الكاتب أنه راضٍ تمامًا عن عقوده الحالية مع الشركة ويأمل أن تستمر هذه الشراكة.

هذه العبارات لها معنى كبير لمحبي اللعبة ومحبي The Witcher. خصوصا ويتشر 4 لقد كان دائمًا مسألة فضول مدى مشاركة منشئ مثل هذا المشروع المرتقب في هذه العملية. يوضح توضيح Sapkowski بشأن هذه المسألة أن عملية التطوير ستتشكل بالكامل من خلال الرؤية الإبداعية لـ CD Projekt RED.

The Witcher 4 ودور Sapkowski: هل لن يكون هناك تأثير للمؤلف في اللعبة الجديدة؟

رد أندريه سابكوفسكي على الأسئلة الموجهة إليه في حدث حضره في فيينا. ويتشر 4 وأعطى إجابة واضحة على سؤال حول. وأكد المؤلف أن الاستوديو لم يعد يتشاور معه كما كان الحال مع الألعاب السابقة ولم يشارك حالياً في عملية إنتاج اللعبة الجديدة. يكشف هذا أن CD Projekt RED يقف الآن على قدميه فيما يتعلق بتعديلات اللعبة في عالم Witcher وقد قرر تطوير القصة مع فريقه الإبداعي الخاص.

صرح Sapkowski أن اتفاقهم الحالي مع الاستوديو “ممتاز” وأنه سعيد بالتعاون. وهذا يدل على أن الخلافات المالية الماضية قد تجاوزناها تمامًا وأن حقبة جديدة من الاحترام المهني قد بدأت بين الطرفين. لا ينبغي أن يثير عدم مشاركة المؤلف مخاوف بشأن جودة المشروع؛ لأن CD Projekt RED أثبت مدى هيمنته على هذا الكون مع The Witcher 3: Wild Hunt.

العلاقة بين Sapkowski وCD Projekt RED من الماضي إلى الحاضر: من الصراع إلى التسوية

لم تكن العلاقة بين Sapkowski وCD Projekt RED سلسة دائمًا. في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، عندما باع المؤلف حقوق اللعبة الخاصة بأعماله إلى الاستوديو، فضل الدفع لمرة واحدة بدلاً من الحصول على حصة مئوية من المبيعات. أعلن سابكوفسكي، الذي لم يكن يعتقد أن ألعاب الفيديو ستتحول إلى مثل هذه الصناعة الكبيرة في ذلك الوقت، لاحقًا أنه يأسف بشدة لهذا القرار.

وبعد أن أصبحت ألعاب Geralt ظاهرة عالمية وبيعت منها ملايين النسخ، اتهم المؤلف المطورين بعدم الأمانة وطالب بتعويضات إضافية. أدى ذلك إلى خلاف طويل بين الكاتب والاستوديو. ولحسن الحظ، تم التوصل إلى اتفاق جديد بين الطرفين في عام 2019، ينهي هذا الصراع ويطبيع العلاقات.

ماذا يعني غياب الكاتب في عملية تطوير The Witcher 4؟

سابكوفسكي ويتشر 4 إن عدم المشاركة بنشاط في عملية التطوير يمنح CD Projekt RED الحرية الإبداعية الكاملة. على مر السنين، تعمق الاستوديو في عالم Witcher لدرجة أنه ابتكر الآن لغة الأساطير وسرد القصص الخاصة به. قد يفتح هذا أيضًا أبوابًا جديدة ومثيرة للاعبين.

يذكر المؤلف نفسه أن ألعاب CD Projekt تحتوي على عناصر غير موجودة في الكتب الأصلية. على سبيل المثال، فكرة “مدارس الويتشر” هي مفهوم تم تطويره بالكامل من قبل كتاب السيناريو في الاستوديو. قارن سابكوفسكي هذه الفكرة بالمباني الموجودة في هاري بوتر واعترف بأنه لم يكن سعيدًا جدًا بمثل هذه الابتكارات.

جدل مدارس الويتشر: كون واسع ولد من خطأ في الكتب

ومن المثير للاهتمام أن سابكوسكي قال في تصريح له مؤخرًا إنه أضاف عن طريق الخطأ عبارة “مدرسة الذئب” إلى “الرغبة الأخيرة” ولم يكن ينوي أبدًا تطوير الفكرة لأنه وجدها “معيبة من الناحية السردية”. ومع ذلك، تمسك مطورو اللعبة بشدة بهذه الجملة المفردة وأنشأوا العديد من المدارس المختلفة مثل Wolf وCat وBear وViper. يعد هذا مثالًا مثاليًا لكيفية تغذية الألعاب بالكتب، ولكنها أيضًا ترسم مسارًا فريدًا خاصًا بها.

وعلى الرغم من أن المؤلف أبدى انزعاجه من هذا الوضع، إلا أن مفهوم مدارس Witcher أصبح عنصرًا شائعًا يثري عالم الألعاب ويجعل اللاعبين يشعرون بمزيد من الانتماء. ويتشر 4‘يتم تفسير ميدالية مدرسة Lynx المستخدمة في الترويج على أنها إشارة إلى أن هذا المفهوم سيكون في قلب اللعبة الجديدة أيضًا.

مشروع بولاريس: ماذا نعرف عن The Witcher 4؟

رسميا ويتشر 4 على الرغم من عدم تسمية اللعبة الجديدة، إلا أنها تحمل الاسم الرمزي “Project Polaris”، وستكون بداية لثلاثية Witcher جديدة. مع هذه الملحمة الجديدة، يخطط CD Projekt RED لترك قصة Geralt of Rivia خلفه والتركيز على الشخصيات والمغامرات الجديدة. وهذا يوفر الفرصة لرؤية زوايا الكون غير المستكشفة سابقًا.

ومن أهم التفاصيل حول عملية التطوير هو أن اللعبة يتم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5 بدلاً من محرك REDengine الخاص بشركة CD Projekt RED. يعد هذا التغيير التكنولوجي برسومات أكثر تقدمًا، وعالم مفتوح أكبر وأكثر ديناميكية، وآليات لعب من الجيل التالي. أعلن الاستوديو أنه سينتقل إلى الإنتاج الكامل قرب نهاية عام 2024 وأن أكثر من 400 مطور يعملون في المشروع.

ثلاثية جديدة وتوقعات تاريخ الإصدار

يهدف CD Projekt RED إلى إصدار ثلاثية جديدة خلال فترة ست سنوات مع إصدار Project Polaris. ومع ذلك، رئيس الاستوديو, ويتشر 4‘على الرغم من أنه ذكر أنه يمكن إصدار اللعبة في عام 2025 على أقرب تقدير، إلا أنه من المتوقع أن يتم تمديد هذا الموعد أكثر بسبب العمل الإضافي الناتج عن الانتقال إلى محرك لعبة جديد. تشير بعض التقديرات إلى إمكانية إصدار اللعبة في عام 2027 أو بعد ذلك.

يطرح المعجبون نظريات مختلفة حول هوية الشخصية الرئيسية الجديدة. إحدى النظريات الأكثر شيوعًا هي أن سيري، الساحر وفقًا لبعض نهايات The Witcher 3، هو من سيلعب دور البطولة. كما تدعم ميدالية Lynx الموجودة في الصورة التشويقية هذه النظرية، لأنه من المعروف أن Ciri حملت ميدالية مدرسة Cat لفترة من الوقت في الكتب.

الخلاصة: مستقبل The Witcher 4 وإرث Sapkowski

في الختام، أندريه سابكوفسكي ويتشر 4‘يُظهر غياب CD Projekt RED عن العملية الإبداعية أن CD Projekt RED يعمل الآن بسلطة كاملة باعتباره الوصي الرقمي على هذا الكون. تم حل الخلافات السابقة بين المؤلف والاستوديو واستبدالها بعلاقة مهنية مبنية على الاحترام المتبادل. سيظل إرث Sapkowski الأدبي دائمًا هو حجر الزاوية في السلسلة، لكن الألعاب ستستمر في طريقها الخاص، مما ينقل هذا الإرث إلى جماهير أوسع.

بفضل قوة Unreal Engine 5، وفريق ضخم من مئات المطورين والوعد بثلاثية جديدة ويتشر 4, ، لا يزال بلا شك أحد أكثر المنتجات المتوقعة في عالم الألعاب. لا يستطيع المعجبون الانتظار لرؤية ما سيضيفه CD Projekt RED إلى هذا الكون الغني وكيف سيشكل مستقبل القارة في غياب Sapkowski.

ضيف
0 التعليق
التعليق
المتزلج
المصدر الذي ينشر الصور
المنتج الخاص بك