في Summer Game Fest 2025، قدم مطورو Mundfish الإعلان عن Atomic Heart II، وهو التكملة التي طال انتظارها للعبة إطلاق النار الشهيرة لعام 2023 والتي لا تزال مدعومة بالتحديثات والإضافات. وعلى الرغم من أن المشروع قيد التطوير بالفعل، إلا أن إصداره لن يحدث في المستقبل القريب.
في مقابلة مع Wccftech، كشف مؤسس الاستوديو روبرت باجراتوني عن بعض التفاصيل حول اللعبة القادمة. وأكد أن التكملة ستتفوق على النسخة الأصلية من حيث الحجم والجودة، وبدد أيضًا عددًا من الشائعات المحيطة بالمشروع. ستحدث أحداث Atomic Heart II بعد عدة سنوات من أحداث الجزء الأول والمحتوى القابل للتنزيل الخاص به، وستوضح اللعبة أخيرًا أي النهايات الأصلية تعتبر أساسية. على الرغم من أن المقطع الدعائي يستخدم مقطوعة Queen Don't Stop Me Now، إلا أن المطورين سيحتفظون بالجمالية السوفيتية والسلافية، ويضيفون فقط إشارات إلى السبعينيات، عندما بدأت الثقافة الغربية في اختراق الاتحاد السوفييتي من خلال الموسيقى وعناصر أخرى.
القلب الذري II: تفاصيل عالم اللعبة والقصة
تستمر قصة الرائد نيتشاييف (ف-3)
الرائد نيتشاييف، القصة P-3، المعروف أيضًا باسم P-3، سيستمر وستتلقى اللعبة تغييرات كبيرة. سيركز المطورون على حرية الحركة والعالم المفتوح: سيحتوي الجزء الثاني على مركبات ومسارات جديدة للحركة ومحتوى أكثر تنوعًا تم إنشاؤه مع مراعاة الجودة وليس الكمية. سيكون عالم اللعبة مليئًا بالأسرار والآليات الفريدة التي تنتظر من يكتشفها.
عناصر آر بي جي وتطوير الشخصية
ستضيف اللعبة عناصر آر بي جي، بما في ذلك تخصيص الشخصية ونظام تطوير المهارات ومعضلات الحبكة التي ستؤثر على التطوير الإضافي للأحداث. ستغير قرارات اللاعبين مسار القصة وتوفر تجارب مختلفة مع كل جولة لعب.
Atomic Heart II: عملية التطوير والتوقعات
لا يوجد وضع متعدد اللاعبين: مشاريع Mundfish الأخرى
لن يحتوي Atomic Heart II على وضع متعدد اللاعبين - حيث يتم تطويره في إطار مشروع آخر للاستوديو، The Cube. يتيح ذلك لـ Mundfish تركيز مواردها بشكل أفضل على تجربة اللاعب الفردي. ستتم مشاركة المزيد من المعلومات حول مشروع The Cube لاحقًا.
رسومات وأداء متقدم مع Unreal Engine 5
يتضمن المقطع الدعائي للعبة أجزاء من اللعبة الحقيقية وتم إنشاء جميع الإطارات على Unreal Engine 5. وأوضح باغراتوني أن الإنتاج قد تجاوز بالفعل مرحلة النموذج الأولي، ولكن سيستغرق إصدار اللعبة عدة سنوات أخرى. لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار الدقيق بعد، ولكن من الأفضل التحلي بالصبر. بفضل قوة Unreal Engine 5، يهدف Atomic Heart II إلى تقديم تجربة لعب سلسة ومذهلة بصريًا. ستكون تفاصيل البيئة ونماذج الشخصيات والمؤثرات الخاصة على أعلى مستوى.
تحسين محرك اللعبة والخطط المستقبلية
يولي فريق Mundfish أهمية كبيرة لدراسات التحسين لضمان تشغيل اللعبة بسلاسة على كل منصة، من خلال تحقيق أقصى استفادة من الفرص التي يوفرها Unreal Engine 5. الهدف هو توفير تجربة متسقة عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم والمنصات السحابية. بالإضافة إلى ذلك، سيستمر توسيع عالم Atomic Heart II بتحديثات منتظمة ومحتوى جديد بعد إطلاق اللعبة. يخطط المطورون لتحسين تجربة الألعاب بشكل مستمر من خلال مراعاة تعليقات اللاعبين.