تم إغلاق MultiVersus: Warner Bros.’ لعبة Crossover Fighting Adventure تقترب من نهايتها

أخبار Google d1bb229f3c 1

تم إغلاق خوادم MultiVersus، لعبة القتال الطموحة متعددة اللاعبين التي أصدرتها شركة Warner Bros. كمنافس لـ Super Smash Bros.، في 30 مايو. على الرغم من طاقم الممثلين المرصع بالنجوم بما في ذلك Batman وBugs Bunny وArya Stark من Game of Thrones، فشلت اللعبة في الاحتفاظ بجمهورها وأظهرت نتائج مالية سيئة.

تم تطويره بواسطة Player First Games (التي استحوذت عليها شركة Warner Bros. خصيصًا لدعم هذا المشروع)، وكان المشروع موجودًا لمدة تزيد قليلاً عن عام، من تاريخ إصداره الكامل في 28 مايو 2024؛ ومع ذلك، بدأت الاختبارات الأولى في عام 2022. والآن لا يمكن للاعبين سوى الوصول إلى المعارك المحلية ومعارك الروبوتات.

أغلقت شركة Warner Bros. أخيرًا لعبة القتال المتقاطعة MultiVersus

كان هذا القرار الذي اتخذته شركة Warner Bros. جزءًا من عملية إعادة هيكلة كبرى للألعاب. أدت عملية إعادة الهيكلة هذه أيضًا إلى إيقاف Player First Games نفسها في أوائل فبراير بعد فشل العديد من الألعاب الكبرى، بما في ذلك Suicide Squad: Kill the Justice League وHarry Potter: Quidditch Champions، في تلبية التوقعات. تتبع قصة MultiVersus مصير العديد من المحاولات الأخرى لإنشاء بديل للعبة Super Smash Bros.، وتثبت أن نجاح Nintendo في هذا النوع لا مثيل له.

لماذا فشل MultiVersus؟

كان إغلاق MultiVersus مخيبا للآمال للعديد من اللاعبين ومراقبي الصناعة. فلماذا فشل هذا المشروع الطموح في تلبية التوقعات؟ قد تكون هناك عدة عوامل مؤثرة:

مشكلات التوازن داخل اللعبة

عانت MultiVersus من مشاكل التوازن داخل اللعبة منذ إطلاقها. كانت بعض الشخصيات أقوى بكثير من غيرها، مما أثر سلبًا على اللعب التنافسي وأدى إلى استياء اللاعبين. يضطر اللاعبون باستمرار إلى اختيار الشخصيات “الأفضل”، مما يقلل من التنوع والمتعة.

عدم كفاية تحديثات المحتوى

التحديثات التي تم إجراؤها في وقت مبكر من اللعبة لم تكن كافية لجذب اللاعبين إلى اللعبة. لم يتم إصدار الشخصيات والخرائط وأوضاع اللعب الجديدة بشكل متكرر بما يكفي لإبقاء اللاعبين مهتمين. تسبب هذا الموقف في انسحاب اللاعبين من اللعبة والتحول إلى بدائل أخرى.

شدة المنافسة

كانت MultiVersus تواجه منافسة شديدة جدًا في سوق ألعاب القتال. Super Smash Bros. بالإضافة إلى السلسلة الراسخة مثل الألعاب الشهيرة مثل Street Fighter وTekken وMortal Kombat، فهي متوفرة أيضًا في السوق. لم تتمكن MultiVersus من تقديم ما يكفي من التمايز والابتكار للتميز في هذه البيئة التنافسية وجذب اللاعبين.

نقد نموذج التسييل

كما تعرض نموذج تحقيق الدخل الخاص بـ MultiVersus لانتقادات من قبل اللاعبين. المبلغ الذي يجب إنفاقه لفتح الشخصيات والعناصر التجميلية اعتبره بعض اللاعبين مرتفعًا. وأدى ذلك إلى انتقادات بأنها حولت اللعبة إلى لعبة “ادفع واربح” وأثرت سلبًا على قاعدة اللاعبين.

ما هي استراتيجية وارنر براذرز المستقبلية؟

إغلاق MultiVersus، Warner Bros. قد يكون درسًا للألعاب. وستهدف الشركة إلى تحقيق المزيد من النتائج الناجحة من خلال التعلم من هذه الأخطاء في مشاريع الألعاب المستقبلية. من المتوقع أن تستفيد شركة Warner Bros. من قوة علامتها التجارية ومحفظة IP الواسعة لتطوير ألعاب أفضل تخطيطًا وتوازنًا ودعمًا.

من خلال مغامرة MultiVersus، أدركت شركة Warner Bros. مرة أخرى مدى صعوبة تحقيق النجاح في سوق الألعاب التنافسية. سيتم بناء استراتيجيات الألعاب المستقبلية للشركة على الدروس المستفادة من هذه التجربة وستهدف إلى تلبية توقعات اللاعبين بشكل أفضل. على الرغم من أنه ليس من السهل كسر هيمنة Super Smash Bros.، إلا أن ذلك ممكن من خلال الاستراتيجيات الصحيحة والنهج الموجه نحو اللاعب.

ضيف
0 التعليق
التعليق
المتزلج
المصدر الذي ينشر الصور
المنتج الخاص بك