تهدف Warhorse Studios إلى أن تصبح القائد الجديد لنوع ألعاب تقمص الأدوار: تحليل تفصيلي

أخبار Google تهدف Warhorse Studios إلى أن تصبح القائد الجديد لنوع ألعاب تقمص الأدوار: تحليل تفصيلي - صورة مميزة

تمكنت سلسلة Kingdom Come: Deliveryance، التي صنعت لنفسها اسمًا في عالم ألعاب تقمص الأدوار (RPGs) في السنوات الأخيرة، من إنشاء قاعدة لاعبين مخلصين وتقديم واحدة من أقوى تجارب لعب الأدوار (RPG) في العصر الحديث. شجع هذا النجاح الكبير استوديو التطوير Warhorse Studios على وضع أهداف أكثر طموحًا. تم وضع هذه الرؤية الجريئة للاستوديو بوضوح من قبل مدير العلاقات العامة توبياس ستولز زويلينج في مقابلة مع GamesRadar+، مما رفع التوقعات لمشروع جديد استوديوهات وارهورس آر بي جي .

وفقًا لتصريحات Stolz-Zwilling، فإن الفريق واثق للغاية في نوع ألعاب تقمص الأدوار ويهدف إلى تعزيز مكانتهم كمبدعين يمكنهم تشكيل مستقبلهم. في هذا المجال. تعتقد Warhorse Studios أنها وجدت نهجًا فريدًا خاصًا بها في ألعاب تقمص الأدوار وتخطط لاتخاذ هذا النهج إلى أبعد من ذلك. يقع في قلب هذه الفلسفة التركيز على تجربة الألعاب العميقة والغامرة التي أصبحت العلامة التجارية لمشاريعهم.

ولادة عملاق RPG: The Rise of Warhorse Studios

عندما دخلت Warhorse Studios لأول مرة في صناعة الألعاب، كان الكثيرون ينظرون إليها على أنها مشروع محفوف بالمخاطر. انطلق الاستوديو بمشروع Kingdom Come: Deliveryance، وهو عبارة عن لعبة تقمص أدوار من العصور الوسطى تعتمد على الواقعية التاريخية، وخالية من عناصر الخيال. تم تمويل هذا المشروع من خلال حملة جمع تبرعات قياسية على Kickstarter، مما يوضح مدى تنوع وعمق التجربة التي كان اللاعبون متعطشين لها.

Kingdom Come: تلقى النجاة آراء متباينة ولكن إيجابية بشكل عام من النقاد واللاعبين على حد سواء عندما تم إصدارها في عام 2018. إن آليات القتال الصعبة للعبة وبنية المهام المعقدة والالتزام بالدقة التاريخية تميزها على الفور عن ألعاب تقمص الأدوار الأخرى في السوق. كانت هذه الصيغة الفريدة أول دليل على مدى ابتكار Warhorse Studios في نوع ألعاب تقمص الأدوار.

فلسفة Warhorse Studios RPG: الواقعية والانغماس

يكمن أساس نجاح Warhorse Studios في الفلسفة الفريدة التي تجلبها إلى نوع ألعاب تقمص الأدوار. بدلاً من تزويد اللاعب بقوى رائعة، يهدف الاستوديو إلى جعله جزءًا عاديًا من عالم حي يتنفس. هذا النهج يجعل كل تحدٍ يواجهه اللاعب أكثر أهمية وإرضاءً.

في Kingdom Come: Deliveryance، تمكن اللاعبون من إدارة شخصية هنري، ابن حداد بسيط. بدءًا من تعلم هنري القراءة والكتابة وحتى تحسين مهاراته في استخدام السيف، خلقت كل خطوة إحساسًا حقيقيًا بالتقدم لدى اللاعب. يعد هذا النهج المتعمق والواقعي أهم حجر الأساس الذي سيشكل أساس الألعاب استوديوهات وارهورس آر بي جي المستقبلية.

آليات اللعب التي تكسر قوالب لعب الأدوار التقليدية

لا يقتصر فهم الاستوديو للعبة تقمص الأدوار على سرد القصص فحسب، بل ينعكس أيضًا في آليات اللعب. على سبيل المثال، يتطلب نظام القتال في Kingdom Come: Deliveryance أكثر من مجرد ضغطة زر بسيطة؛ وكانت الاستراتيجية والتوقيت وإدارة المرونة حاسمة. هذا النظام جعل اللاعبين يشعرون بالتوتر والصعوبة في مبارزة حقيقية في العصور الوسطى.

كانت عناصر البقاء مثل الأكل والنوم وصيانة المعدات من العوامل المهمة الأخرى التي زادت من انغماس اللعبة. مكنت هذه الآليات اللاعب من التفاعل المستمر مع عالم اللعبة، مما أعطى الشعور بالعيش الفعلي في هذا العالم بدلاً من إدارة شخصية افتراضية. هذا الاهتمام بالتفاصيل هو ما يميز Warhorse في نوع ألعاب تقمص الأدوار.

يُعرّف مدير العلاقات العامة في الاستوديو توبياس ستولز-زويلينج هذه الفلسفة بأنها “احترام اللاعب”. بدلاً من تقديم كل شيء جاهز للاعب، فإنهم يمنحونه الحرية لاستكشاف العالم ورسم مسارهم الخاص. تضع هذه الرؤية Warhorse Studios في موقع متميز في سوق ألعاب تقمص الأدوار وتوفر إمكانات مثيرة للمشاريع المستقبلية.

مغامرة جديدة في الأفق: لعبة RPG خيالية من Warhorse Studios قادمة؟

بعد نجاح سلسلة Kingdom Come: Deliveryance، تتجه كل الأنظار إلى مشروع الاستوديو التالي. قد يكون هدف الاستوديو المتمثل في الحفاظ على مطالبته في نوع آر بي جي ممكنًا من خلال مشروع جديد وأكبر. في هذه المرحلة، بدأت الشائعات والتسريبات المثيرة في الظهور حول الخطوة التالية للاستوديو.

يُزعم أن الخطوة التالية لـ Warhorse ستكون لعبة تقمص أدوار جديدة تدور أحداثها في عالم خيالي، استنادًا إلى فكرة أصلية تمامًا وغير مرتبطة بالسلسلة الحالية. تشير مصادر داخلية, إلى أن الاستوديو سيستخدم خبرته في الواقعية التاريخية لإنشاء قصة رائعة. العالم. يستمر. قد يعني هذا عالمًا يُسمى “منخفض الخيال”، حيث تكون الأحداث السحرية والخارقة للطبيعة نادرة وغامضة.

تسريبات وتوقعات: ماذا ستكون الخطوة التالية للاستوديو؟

إذا كانت هذه الشائعات صحيحة، فإن تفسير Warhorse Studios للعبة تقمص الأدوار الخيالية يعد أمرًا مثيرًا للفضول. كيف سيجد هوس الاستوديو بالواقعية والانغماس استجابة في عالم رائع؟ يمكن للاعبين مواجهة عالم تنطبق فيه قوانين الفيزياء وآليات القتال الواقعية حتى عند قتال التنانين.

هذا جديد استوديوهات وارهورس آر بي جي يمكن أن يكون المشروع منافسًا لسلسلة ضخمة مثل The Witcher أو The Elder Scrolls. ومع ذلك، ربما لا يكون هدف Warhorse هو نسخ هذه الألعاب، بل تقديم تجربة لم يختبرها اللاعبون من قبل من خلال وضع صيغتها الفريدة على أرض رائعة. قد يعني هذا أيضًا نفسًا من الهواء المنعش لنوع ألعاب تقمص الأدوار.

رؤية لتشكيل مستقبل نوع ألعاب تقمص الأدوار

أنهت Warhorse Studios دعمها للعبة الأولى من سلسلة Kingdom Come: Deliveryance مع توسعة القصة الثالثة والأخيرة، مما أدى إلى إغلاق المرحلة الحالية من السلسلة وتوجيه مواردها نحو المستقبل. تُظهر هذه الخطوة الإستراتيجية أن الاستوديو يركز الآن بشكل كامل على المشاريع الجديدة وهدفه المتمثل في أن يصبح رائدًا في هذا النوع من ألعاب تقمص الأدوار. يخطط الاستوديو لتحقيق هذا الهدف من خلال إتقان نهجه وإنشاء عوالم جديدة.

كما ذكر توبياس ستولز زويلينج، لا يرى الفريق نفسه كمطور ألعاب فحسب، بل أيضًا كصاحب رؤية يمكنه تشكيل مستقبل هذا النوع. تثير هذه الثقة الآمال في أن يكون مشروع الاستوديو التالي أكثر من مجرد لعبة ناجحة، بل نقطة تحول بالنسبة لنوع ألعاب تقمص الأدوار. تتخذ Warhorse Studios خطوات ثابتة نحو أن تصبح الرائدة الجديدة في عالم ألعاب تقمص الأدوار بالعمق والأصالة التي تقدمها للاعبين.

ضيف
0 التعليق
التعليق
المتزلج
المصدر الذي ينشر الصور
المنتج الخاص بك