GfK analistlerinin raporlarına göre, futbol simülasyonu EA Sports FC 25, 2025 yılının ilk yarısında Avrupa’da en çok satan oyun olarak zirveye yerleşti. Oyun Belçika, Danimarka, Macaristan, İtalya, Hollanda, Norveç, Portekiz, Slovakya, İspanya, İsveç, İsviçre ve Birleşik Krallık gibi ülkelerde birinciliği elde ederek popülerliğini kanıtladı.
En Çok Satanlar Listesinde Dikkat Çeken Diğer Oyunlar
Listenin ikinci sırasında, Mart ayında piyasaya sürülen rol yapma aksiyon oyunu Assassinâs Creed Shadows bulunuyor. İlk satışlarda Assassinâs Creed Valhalla’nın gerisinde kalmasına rağmen, Shadows milyonlarca oyuncuyu cezbetmeyi başardı. Bu oyuncuların bir kısmı, Ubisoft+ aboneliği aracılığıyla oyuna erişti. İlginç bir şekilde, geliştirici Ubisoft’un anavatanı olan Fransa’da, oyun pazarın mutlak lideri oldu.
Üçüncü sırayı ise, Nisan ayında yayınlanan âMinecraft in the Movieâ film uyarlamasının ardından popülaritesi daha da artan kült sandbox oyunu Minecraft aldı. Oyun sadece Finlandiya’da zirveye yerleşse de, çoğu Avrupa ülkesinde sürekli olarak ilk 3’te yer almayı başardı.
Bölgesel Farklılıklar ve Sürprizler
Avrupa’nın bazı bölgelerinde, en çok satan oyunlar listesi farklılıklar gösterdi. Örneğin, Çek Cumhuriyeti’nde en çok satan oyun, Orta Çağ Bohemya’sında geçen Kingdom Come: Deliverance 2 oldu. Almanya’da ise Nintendo Switch için çıkan parti oyunu Super Mario Party Jamboree birinciliği elde ederek, franchise’ın yerel oyuncular arasındaki popülerliğini bir kez daha kanıtladı.
EA Sports FC 25’in Başarısının Arkasındaki Nedenler
EA Sports FC 25‘in başarısı, oyunun köklü futbol serisine dayanması, gerçekçi oyun mekanikleri sunması ve sürekli güncellenen içeriğiyle oyunculara hitap etmesinden kaynaklanıyor. Oyun, çevrimiçi ve çevrimdışı modlarıyla farklı oyun tarzlarına sahip oyuncuları bir araya getiriyor. Ayrıca, güçlü pazarlama stratejileri ve işbirlikleri de satış rakamlarını olumlu yönde etkiliyor.
Minecraft’ın Zamansız Popülaritesi
Minecraft, yıllardır popülaritesini koruyan nadir oyunlardan biri. Oyunculara sunduğu sınırsız yaratıcılık imkanı, farklı yaş gruplarından insanların ilgisini çekiyor. Film uyarlaması gibi ek içerikler ve güncellemeler, oyunun canlı kalmasına yardımcı oluyor. Minecraft, sadece bir oyun olmanın ötesinde, bir topluluk ve bir kültür haline geldi.
Oyun Sektöründe 2025’in İlk Yarısı: Genel Bir Bakış
2025’in ilk yarısı, oyun sektörü için oldukça hareketli geçti. EA Sports FC 25 ve Minecraft gibi köklü yapımların yanı sıra, Assassinâs Creed Shadows gibi yeni oyunlar da büyük ilgi gördü. Farklı bölgelerde farklı oyunların öne çıkması, oyuncu tercihlerinin çeşitliliğini gösteriyor. Önümüzdeki dönemde, oyun geliştiricilerin bu çeşitliliği göz önünde bulundurarak daha kişiselleştirilmiş deneyimler sunması bekleniyor.