Arkane plant, die Entwicklung von Marvel's Blade erst Ende 2027 abzuschließen

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Laut Arkanes Finanzbericht 2024 soll ihr nächstes AAA-Projekt, Marvel's Blade, im November 2027 abgeschlossen sein. Das Dokument bestätigt, dass die Produktion des Spiels im Dezember 2024 begann, nachdem der Prototyp genehmigt wurde, und dass das Spiel eine wichtige Vorproduktionsphase durchlaufen hat.

Shinobi602, der Neuigkeiten aus der Gaming-Welt liefert, gibt an, dass 2-3 Jahre aktive Entwicklung angesichts der abgeschlossenen Vorproduktion ein normaler Zeitrahmen für ein großes Projekt sind, es sei denn, es treten unerwartete Komplikationen auf. Das im Dezember 2023 angekündigte Spiel ist ein Third-Person-Solo-Actionspiel über den Halbvampir Blade, das auf der modifizierten Void Engine basiert, die zuvor in Dishonored 2 und Deathloop verwendet wurde.

Arkane plant, die Entwicklung von Marvel’s Blade erst Ende 2027 abzuschließen

Details zum Marvel's Blade-Spiel und Informationen über Arkane Studios

Marvel's Blade spielt in Paris, das von Vampiren belagert wird und dessen Bewohner nachts gezwungen sind, sich zu verstecken. Das Setting des Spiels zielt darauf ab, dem Blade-Universum mit seiner gotischen Architektur und Atmosphäre eine aufregende Dimension zu verleihen. Erste Bilder und Konzeptentwürfe im Spiel zeigen, wie die ikonischen Gebäude von Paris in eine dunkle und gefährliche Atmosphäre verwandelt wurden. Die Spieler werden tagsüber auf den Straßen der Stadt nach Hinweisen suchen und nachts gegen Vampire kämpfen.

Entwicklungsprozess und Erwartungen

Obwohl einige Fans Skepsis gegenüber dem angegebenen Zeitrahmen geäußert haben, hält Arkane, ein Studio, das für seine sorgfältig gestalteten Spielwelten bekannt ist, traditionell an den geplanten Veröffentlichungsterminen fest nach Abschluss der Vorproduktionsphase. Arkane Studios ist für seine immersiven Simulationsspiele bekannt und möchte den Spielern tiefgründige Geschichten, vielfältige Gameplay-Stile und unglaublich detaillierte Welten bieten. Es wird erwartet, dass dieser Ansatz in Marvel's Blade fortgesetzt wird.

Wiederverwendung der Void Engine und verbesserte Grafiken

Die Entwicklung des Spiels mit einer modifizierten Version der Void Engine, die in Dishonored 2 und Deathloop verwendet wird, erhöht die Erwartungen hinsichtlich der visuellen Qualität und der Spielmechanik. Die Void Engine ist in der Lage, komplexe und detaillierte Umgebungen zu erstellen, wie Arkane in seinen vorherigen Spielen bewiesen hat. In Marvel's Blade werden die dunklen Straßen von Paris und die Höhlen der Vampire dank der erweiterten Funktionen dieser Engine noch realistischer dargestellt.

Spielmechanik und Storytelling

Blades Halbvampirkräfte bieten Spielern eine Vielzahl von Optionen sowohl für Nahkampf- als auch für Fernangriffe. Spieler kämpfen gegen Vampire, indem sie Blades Schwertkunst, Kampfkünste und Vampirkräfte einsetzen. Die Geschichte konzentriert sich auf Blades Bemühungen, Paris vor Vampiren zu retten, und die Spieler werden die Geheimnisse der Stadt aufdecken, indem sie im Laufe des Spiels mit verschiedenen Charakteren interagieren. Da Arkane Studios ein Studio ist, das Wert auf das Geschichtenerzählen legt, wird erwartet, dass Marvel's Blade eine tiefgründige und beeindruckende Geschichte hat.

Vergangene Erfolge und zukünftige Projekte von Arkane Studios

Die vergangenen Erfolge von Arkane Studios geben Hoffnung für Marvel's Blade. Spiele wie die Dishonored-Reihe, Prey und Deathloop haben die Fähigkeit des Studios unter Beweis gestellt, innovative Spielmechaniken, immersive Welten und unvergessliche Charaktere zu schaffen. Marvel's Blade wird das erste Projekt von Arkane Studios im Superhelden-Genre sein und es wird erwartet, dass das Studio auch in diesem Bereich den gleichen Erfolg erzielen wird. Obwohl es noch keine Informationen über die zukünftigen Projekte des Studios gibt, geht man davon aus, dass Marvel's Blade den Ruf des Studios weiter steigern und den Grundstein für neue Spieleprojekte legen wird.

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