Assassin’s Creed Desmonds schockierendes Schicksal: Der Synchronsprecher erfuhr die Wahrheit erst nach dem Spiel

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Assassin’s Creed, eine der kultigsten Serien der Spielewelt, entführt seit Jahren Millionen von Spielern in historische Abenteuer. Der Held der Serie in der heutigen Zeit ist jedoch Assassin's Creed Desmond Die Geschichte der Figur Miles ist für viele Fans noch immer ein offenes Kapitel. Insbesondere die Ereignisse am Ende der ursprünglichen Trilogie der Serie haben zu tiefgreifenden und hitzigen Diskussionen in der Spielergemeinschaft geführt. Nun hat sich herausgestellt, dass dieses unerwartete Ende nicht nur die Spieler, sondern auch den Synchronsprecher der Figur tief bewegt hat.

Der erfahrene Synchronsprecher Nolan North, der Desmond Miles seine Stimme lieh, gab zu, dass er erst nach der Veröffentlichung des Spiels vom Tod der Figur erfahren habe. Dies verdeutlicht einmal mehr die Geheimhaltung von Ubisoft während des Entwicklungsprozesses und die radikalen Entscheidungen in der Erzählweise. Kommen Sie, Assassin's Creed Desmond Lassen Sie uns dieses überraschende Detail hinter der Legende und die Entscheidungen, die das Schicksal der Serie verändert haben, genauer betrachten.

Assassin’s Creed: Die Legende von Desmond und ihr umstrittenes Ende

Seit den ersten Spielen der Assassin’s Creed-Reihe haben die Spieler nicht nur die Abenteuer der historischen Attentäter Altaïr und Ezio miterlebt. Gleichzeitig haben sie durch den Animus die Erinnerungen ihrer Vorfahren durchlebt. Assassin's Creed Desmond Sie wurden auch Teil von Miles' Geschichte. Desmond war für die Spieler die wichtigste Verbindung zwischen Vergangenheit und Gegenwart, und seine persönliche Entwicklung stand im Mittelpunkt der Haupthandlung der Serie.

Aus diesem Grund war Desmonds Opfer, um die Menschheit zu retten, am Ende von Assassin’s Creed III für viele Spieler eine plötzliche und schockierende Entwicklung. Das Ende der Geschichte der Hauptfigur, zu der sie über Jahre hinweg eine Verbindung aufgebaut und deren Entwicklung sie verfolgt hatten, löste in der Community große Enttäuschung aus. Diese Entscheidung warf auch ernsthafte Fragen über die Zukunft der modernen Geschichte der Serie auf, und Desmonds Vermächtnis wird bis heute diskutiert.

Desmond Miles' Abschied aus der Sicht seiner Fans

Für die Spieler bedeutete Desmonds Tod nicht nur den Verlust einer Figur, sondern auch den Verlust eines Teils der Seele der Serie. In den Monaten nach der Veröffentlichung des Spiels wurden soziale Medien und Foren mit Tausenden von Kommentaren überschwemmt, die diese Entscheidung kritisierten. Viele Spieler waren der Meinung, dass dieses Ende überstürzt war und das Potenzial der Figur nicht voll ausgeschöpft wurde.

Insbesondere die Beendigung seiner Geschichte zu einem Zeitpunkt, an dem Desmond gerade seine Fähigkeiten als Attentäter erworben hatte und begann, eine aktive Rolle zu spielen, wurde als verpasste Chance interpretiert. Assassin's Creed Desmond Der Abschied seines Charakters war ein Wendepunkt, der die Richtung der modernen Erzählung der Serie völlig veränderte. Diese radikale Entscheidung hatte auch tiefgreifende Auswirkungen auf die Erzählstruktur der folgenden Spiele der Serie.

Der Schock hinter der Stimme: Nolan Norths Geständnisse

Eines der überraschendsten Details über das Schicksal der Figur ist zweifellos die Erfahrung von Nolan North, der ihr seine Stimme leiht. North war Gast in einer Sendung des YouTube-Kanals Fall Damage und erzählte von seinen Erinnerungen an die Arbeit an der Assassin's Creed-Trilogie. Während der Sendung versuchte er, die Dialoge der von ihm gespielten Figuren zu erraten. Assassin's Creed Desmond Es kam zu den Worten seines Charakters in diesem Schicksalsmoment.

North erklärte, dass er in diesem Moment begriffen habe, dass dies Desmonds letzte Worte in der Geschichte seien, und dass er während der Aufnahmen keine Ahnung gehabt habe, dass seine Figur sterben würde. Dieses Geständnis verdeutlicht, wie fragmentiert und geheim die Aufnahmen im Studio abliefen. Es ist ziemlich überraschend, dass selbst der Schauspieler, der den dramatischsten Moment einer Figur vertont, davon nichts wusste.

Zum Zeitpunkt der Aufzeichnung unbekannte Tatsache: Desmonds letzte Worte

Nolan North sagte, dass er beim Einsprechen dieser Schicksalsszene dachte, es handele sich um eine gewöhnliche Dialogaufnahme. Er erklärte, dass Regisseure in solchen Höhepunkten normalerweise den Schauspielern spezielle Anweisungen geben, um die emotionale Bedeutung und Wichtigkeit der Szene widerzuspiegeln. Allerdings Assassin's Creed Desmond Er sagte, dass in der Aufzeichnung der Todesszene seines Charakters keine solche emotionale Steuerung vorgenommen worden sei.

Diese Situation hinderte North daran, die endgültige Bedeutung der Szene zu verstehen. Nach seinen eigenen Worten las er seine Zeilen ohne “große emotionale Betonung” in einer ganz normalen Art und Weise vor. Die Tatsache, dass der wichtigste Moment in der Geschichte der Figur für den Synchronsprecher ein so gewöhnlicher Aufnahmeprozess war, liefert einen interessanten Einblick in Ubisofts Herangehensweise an das Storytelling.

Das bittere Ende, das man aus den sozialen Medien gelernt hat

Der größte Schock für Nolan North kam nach der Veröffentlichung des Spiels. Er erklärte, dass er das Schicksal der Figur erst erfahren habe, nachdem er die Diskussionen in den sozialen Medien und Foren gesehen hatte. Fans Assassin's Creed Desmond Als er die leidenschaftlichen Kommentare über den Tod seiner Figur las, wurde ihm klar, dass die Szene, die er gesprochen hatte, eigentlich ein Abschiedsmoment war.

North, der seine Verblüffung über diese Situation nicht verbergen konnte, äußerte sich überrascht darüber, dass er über einen so wichtigen Moment nicht im Voraus informiert worden war. Dieser Vorfall ist ein eindrucksvolles Beispiel dafür, wie komplex die Entwicklung von Spielen sein kann und dass manchmal selbst Personen, die Schlüsselrollen innehaben, nicht über das gesamte Projekt informiert sind.

Ubisofts geänderte Pläne: Was war eigentlich für Assassin's Creed Desmond vorgesehen?

Nolan Norths Aussagen zeigen auch, dass Ubisoft ursprünglich einen ganz anderen und langfristigen Plan für die Figur Desmond hatte. Zu Beginn der Entwicklung hatte das Studio Assassin's Creed Desmond Es wird berichtet, dass er eine Serie mit acht oder neun Spielen plant, in denen sein Charakter im Mittelpunkt steht. Das bedeutet, dass Desmonds Geschichte viel tiefergehend behandelt wird und sich die Entwicklung des Charakters über mehrere Jahre erstreckt.

Der unerwartet große kommerzielle Erfolg der Serie führte jedoch dazu, dass diese ursprünglichen Pläne auf Eis gelegt wurden. Alex Hutchinson, Creative Director von Assassin's Creed III, hatte zuvor in einer Erklärung bestätigt, dass die Serie eigentlich mit Desmonds Geschichte enden sollte. Die Popularität der Spiele veranlasste das Studio jedoch, das Drehbuch umzuschreiben und eine offene Tür für die Fortsetzung der Serie zu lassen.

Eine acht- oder neunteilige Saga

Die ursprüngliche Vision, Assassin's Creed Desmond Seinen Charakter zum ultimativen Assassinen zu machen und ihn zum Anführer im Kampf gegen die Templer in der modernen Welt zu machen. Die Spieler würden in jedem neuen Spiel miterleben, wie Desmond die Fähigkeiten seiner Vorfahren immer mehr verinnerlicht und seine eigene Identität findet. Dieser langfristige Plan hätte eine tiefere Bindung zum Charakter und ein viel befriedigenderes Ende der Geschichte ermöglicht.

Diese Vision blieb jedoch im Schatten des finanziellen Erfolgs der Serie. Die hohen Verkaufszahlen jedes neuen Spiels machten es kommerziell unrentabel, die Geschichte wie geplant zu Ende zu bringen. Dieser Fall ging als eines der deutlichsten Beispiele für den Konflikt zwischen kreativer Vision und kommerziellen Erwartungen in die Spielegeschichte ein.

Der Einfluss des kommerziellen Erfolgs auf das Drehbuch

Ubisoft wollte die goldene Gans nicht schlachten und beschloss, die Serie fortzusetzen. Diese Entscheidung bedeutete, dass Desmonds Geschichte früher und unerwarteter als geplant beendet werden musste. Assassin’s Creed III hatte daher die schwierige Aufgabe, sowohl das Ende einer Ära als auch den Beginn einer neuen Ära einzuläuten.

Desmonds Opfer ermöglichte es Juno, frei zu kommen, und schuf eine neue Bedrohung, damit die Serie fortgesetzt werden konnte. Diese Änderung des Drehbuchs führte jedoch dazu, dass, Assassin's Creed Desmond Dies geschah auf Kosten der Opferung der Hauptgeschichte, die um sie herum gesponnen wurde. Diese Entscheidung wird von vielen alten Fans der Serie nach wie vor kritisiert.

Das Vermächtnis von Desmond Miles und sein Einfluss auf die Zukunft der Serie

Der Tod von Desmond Miles hinterließ einen bleibenden Eindruck in den modernen Geschichten der Assassin's Creed-Reihe. Nach seinem Tod gelang es der Reihe nie wieder, einen ebenso starken und zentralen Helden der Moderne zu schaffen. In Spielen wie Black Flag, Unity und Syndicate wurden die modernen Sequenzen durch namenlose und gesichtslose Charaktere vorangetrieben, was es den Spielern erschwerte, eine Verbindung zur Geschichte aufzubauen.

Obwohl die Serie mit der Figur Layla Hassan erneut versucht, eine zentrale Heldin der Moderne zu schaffen, konnte Laylas Geschichte für viele Spieler nicht an die Wirkung von Desmond anknüpfen. Assassin's Creed Desmond Die Abwesenheit seines Charakters hinterlässt weiterhin eine Lücke in der Gesamtgeschichte der Serie. Sein Vermächtnis ist ein Beweis dafür, wie wichtig die modernen Geschichten der Serie sind und wie sehr ein starker Held das Spielerlebnis prägen kann.

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