El impactante destino de Desmond en Assassin's Creed: el actor de doblaje se enteró de la verdad después del juego.

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Assassin's Creed, una de las series más icónicas del mundo de los videojuegos, lleva años sumergiendo a millones de jugadores en aventuras históricas. Sin embargo, el héroe de la serie en la era moderna es... Assassin's Creed: Desmond La historia del personaje Miles sigue siendo un tema pendiente para muchos fans. En particular, lo que pasó al final de la trilogía original de la serie ha generado debates intensos y acalorados entre la comunidad de jugadores. Ahora, parece que este final inesperado no solo ha afectado a los jugadores, sino también a la persona que le dio voz al personaje.

El experimentado actor de doblaje Nolan North, que dio vida a Desmond Miles, confesó que se enteró de la muerte del personaje después de que el juego saliera al mercado. Esta situación pone de manifiesto una vez más el secretismo de Ubisoft durante el proceso de desarrollo y sus decisiones radicales en la narración de la historia. Vamos a..., Assassin's Creed: Desmond Echemos un vistazo más de cerca a este sorprendente detalle detrás de la leyenda y a las decisiones que cambiaron el destino de la serie.

Assassin's Creed: La leyenda de Desmond y su controvertido final

Desde los primeros juegos de la serie Assassin's Creed, los jugadores no solo han sido testigos de las aventuras de los asesinos históricos Altaïr y Ezio. Al mismo tiempo, a través del Animus, han vivido los recuerdos de sus antepasados como héroes de la era moderna. Assassin's Creed: Desmond También se unieron a la historia de Miles. Desmond era el puente más importante entre el pasado y el presente para los jugadores, y su desarrollo personal ocupaba un lugar central en la trama principal de la serie.

Por eso, el sacrificio de Desmond al final de Assassin's Creed III para salvar a la humanidad fue un giro repentino y sorprendente para muchos jugadores. El hecho de que la historia del personaje principal, con el que habían conectado y cuyo desarrollo habían seguido durante años, terminara de esta manera, causó una gran decepción en la comunidad. Esta decisión también generó serias dudas sobre el futuro de la historia moderna de la serie, y el legado de Desmond sigue siendo objeto de debate.

La despedida de Desmond Miles desde la perspectiva de los fans

Para los jugadores, la muerte de Desmond no solo significaba la pérdida de un personaje, sino también la desaparición de una parte del espíritu de la serie. Las redes sociales y los foros se llenaron de miles de comentarios que criticaban esta decisión en los meses posteriores al lanzamiento del juego. Muchos jugadores pensaban que este final se había precipitado y que no se había aprovechado todo el potencial del personaje.

El hecho de que la historia de Desmond terminara justo cuando estaba empezando a desarrollar sus habilidades como asesino y a desempeñar un papel activo en el campo se interpretó como una gran oportunidad perdida. Assassin's Creed: Desmond La despedida de su personaje supuso un punto de inflexión que cambió por completo el rumbo de la narrativa moderna de la serie. Esta decisión radical también tuvo un profundo impacto en la estructura narrativa de los siguientes juegos de la serie.

El impacto detrás de la voz: Las confesiones de Nolan North

Uno de los detalles más sorprendentes sobre el destino del personaje es, sin duda, la experiencia vivida por Nolan North, quien le prestó su voz. North, invitado a un programa del canal de YouTube Fall Damage, compartió sus recuerdos sobre el proceso de trabajo en la trilogía Assassin's Creed. Durante el programa, mientras intentaba adivinar las réplicas de los personajes que interpretaba, le tocó el turno de... Assassin's Creed: Desmond llegó a las palabras de su personaje en ese momento decisivo.

North señaló que en ese momento se dio cuenta de que esa frase era la última de Desmond en la historia y que, durante la grabación, no tenía ni idea de que su personaje iba a morir. Esta confesión pone de manifiesto lo fragmentado y confidencial que es el proceso de grabación en el estudio. Es bastante sorprendente que ni siquiera el actor que da voz al personaje en su momento más dramático esté al tanto de ello.

La verdad desconocida en el momento del registro: las últimas palabras de Desmond

Nolan North, al grabar esa escena decisiva, dijo que pensaba que se trataba de una grabación de diálogo normal. Por lo general, en este tipo de momentos culminantes, los directores dan instrucciones especiales a los actores para que reflejen la carga emocional y la importancia de la escena. Sin embargo, Assassin's Creed: Desmond dijo que en la grabación de la escena de la muerte de su personaje no se había hecho tal dirección emocional.

Esta situación impidió que North comprendiera la importancia definitiva de la escena. Según sus propias palabras, “sin un gran énfasis emocional”, leyó sus líneas de forma estándar. El hecho de que el momento más crucial de la historia del personaje fuera un proceso de grabación tan rutinario para el actor de doblaje ofrece un detalle interesante sobre el enfoque narrativo de Ubisoft.

El amargo final aprendido en las redes sociales

El mayor impacto para Nolan North se produjo después del lanzamiento del juego. Él reveló que se enteró del destino del personaje tras ver las discusiones en las redes sociales y los foros. Los fans Assassin's Creed: Desmond Cuando leyó los comentarios apasionados sobre la muerte de su personaje, se dio cuenta de que la escena que interpretaba era en realidad un momento de despedida.

North, al enterarse de la situación, no ocultó su sorpresa y expresó su asombro por no haber sido informado con antelación de un momento tan importante. Este suceso es un ejemplo llamativo de lo complejos que pueden llegar a ser los procesos de desarrollo de videojuegos y de cómo, en ocasiones, incluso las personas que desempeñan funciones clave pueden no estar al tanto del proyecto en su totalidad.

Los planes cambiantes de Ubisoft: ¿qué se pensaba realmente para Assassin's Creed Desmond?

Las declaraciones de Nolan North también revelaron que Ubisoft tenía inicialmente un plan muy diferente y a más largo plazo para el personaje de Desmond. Al principio del proceso de desarrollo, el estudio... Assassin's Creed: Desmond Se dice que está pensando en una serie de ocho o nueve juegos centrados en el personaje. Esto significaba que la historia de Desmond se trataría con mucho más detalle y que el desarrollo del personaje se extendería a lo largo de los años.

Sin embargo, el éxito comercial de la serie, que superó con creces las expectativas, provocó que se abandonaran los planes originales. El director creativo de Assassin's Creed III, Alex Hutchinson, también había confirmado en una declaración anterior que, en realidad, estaba previsto que la serie terminara con la historia de Desmond. Sin embargo, la popularidad de los juegos llevó al estudio a remodelar el guion y dejar una puerta abierta para continuar la serie.

Una epopeya imaginaria de ocho o nueve juegos

La visión inicial, Assassin's Creed: Desmond El objetivo era convertir su personaje en el Asesino definitivo y convertirlo en el líder de la guerra contra los Templarios en el mundo moderno. Los jugadores serían testigos de cómo, en cada nuevo juego, Desmond asimilaba cada vez más las habilidades de sus antepasados y encontraba su propia identidad. Este plan a largo plazo podría haber permitido establecer un vínculo más profundo con el personaje y que la historia tuviera un final mucho más satisfactorio.

Sin embargo, esta visión quedó eclipsada por el éxito financiero de la serie. Las elevadas cifras de ventas que generaba cada nuevo juego hicieron que concluir la historia tal y como se había planeado resultara comercialmente inviable. Esta situación pasó a la historia de los videojuegos como uno de los ejemplos más claros del conflicto entre la visión creativa y las expectativas comerciales.

El impacto del éxito comercial en el guion

Ubisoft no quiso sacrificar la gallina de los huevos de oro y decidió continuar con la serie. Esta decisión significaba que la historia de Desmond debía terminar antes de lo previsto y de forma más repentina. Por lo tanto, Assassin's Creed III asumió la difícil tarea de ser tanto el final de una era como el presagio de un nuevo comienzo.

El sacrificio de Desmond permitió que Juno quedara libre y se creara una nueva amenaza para que la serie continuara. Sin embargo, este cambio en el guion..., Assassin's Creed: Desmond Se llevó a cabo a costa de sacrificar la trama principal que se había tejido a su alrededor. Esta decisión sigue siendo criticada por muchos antiguos fans de la serie.

El legado de Desmond Miles y su influencia en el futuro de la serie

La muerte de Desmond Miles dejó una huella indeleble en las historias modernas de la serie Assassin's Creed. Tras su partida, la serie nunca volvió a crear un héroe moderno tan poderoso y central. En juegos como Black Flag, Unity y Syndicate, las secuencias modernas se desarrollaron a través de personajes anónimos y sin rostro, lo que dificultó que los jugadores conectaran con la historia.

Aunque la serie, con el personaje de Layla Hassan, intenta crear un nuevo héroe central de la era moderna, para muchos jugadores la historia de Layla no ha logrado captar el impacto que tuvo Desmond. Assassin's Creed: Desmond La ausencia de su personaje sigue creando una sensación de vacío en la narrativa general de la serie. Su legado permanece como una prueba de la importancia de las historias modernas de la serie y de cómo un héroe poderoso moldea la experiencia del jugador.

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