Atomic Heart II: nuevos detalles del juego y expansión del mundo del juego

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En el Summer Game Fest 2025, los desarrolladores de Mundfish presentaron el anuncio de Atomic Heart II, la esperada secuela del popular shooter de 2023 que todavía cuenta con actualizaciones y complementos. Aunque el proyecto ya está en desarrollo, su lanzamiento no se producirá en un futuro próximo.

En una entrevista con Wccftech, el fundador del estudio, Robert Bagratuni, reveló algunos detalles sobre el próximo juego. Confirmó que la secuela superará al original en escala y calidad, y también disipó una serie de rumores sobre el proyecto. La acción de Atomic Heart II tendrá lugar varios años después de los acontecimientos de la primera parte y su DLC, y el juego finalmente aclarará cuál de los finales originales se considera canónico. A pesar de que el tráiler utiliza la composición Queen Don't Stop Me Now, los desarrolladores conservarán la estética soviética y eslava, añadiendo solo referencias a los años 70, cuando la cultura occidental comenzó a penetrar en la URSS a través de la música y otros elementos.

Atomic Heart II: detalles de la nueva secuela y expansión del mundo del juego

Atomic Heart II: mundo del juego y detalles de la historia

La historia del Mayor Nechayev (P-3) continúa

Mayor Nechayev, La historia de P-3, también conocido como P-3, continuará y el juego recibirá cambios significativos. Los desarrolladores se centrarán en la libertad de movimiento y un mundo abierto: la secuela contará con vehículos, nuevas rutas de movimiento y contenido más diverso creado pensando en la calidad más que en la cantidad. El mundo del juego estará lleno de secretos y mecánicas únicas esperando ser descubiertas.

Elementos RPG y desarrollo de personajes

El juego agregará elementos RPG, incluyendo personalización de personajes, sistema de desarrollo de habilidades y dilemas de la trama que afectarán el desarrollo posterior de los eventos. Las decisiones de los jugadores cambiarán el curso de la historia y proporcionarán diferentes experiencias con cada partida.

Atomic Heart II: proceso de desarrollo y expectativas

Sin modo multijugador: otros proyectos de Mundfish

Atomic Heart II no tendrá modo multijugador: su desarrollo se está llevando a cabo en el marco de otro proyecto del estudio, The Cube. Esto permite a Mundfish centrar mejor sus recursos en la experiencia para un jugador. Se compartirá más información sobre el proyecto The Cube más adelante.

Gráficos y rendimiento avanzados con Unreal Engine 5

El tráiler del juego incluye partes del juego real y todos los fotogramas se crearon en Unreal Engine 5. Bagratuni explicó que la producción ya pasó la etapa de prototipo, pero pasarán varios años más antes de que se lance el juego. Aún no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento, pero es mejor tener paciencia. Gracias al poder de Unreal Engine 5, Atomic Heart II tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego fluida y visualmente impresionante. Los detalles del entorno, el modelado de personajes y los efectos especiales estarán al más alto nivel.

Optimización del motor del juego y planes futuros

El equipo de Mundfish otorga gran importancia a los estudios de optimización para garantizar que el juego funcione sin problemas en todas las plataformas, aprovechando al máximo las oportunidades que ofrece Unreal Engine 5. El objetivo es proporcionar una experiencia consistente en PC, consola y plataformas en la nube. Además, el universo de Atomic Heart II seguirá ampliándose con actualizaciones periódicas y contenido nuevo después del lanzamiento del juego. Los desarrolladores planean mejorar continuamente la experiencia de juego teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores.

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