Les employés licenciés de GTA 6 ont lancé une manifestation : demande de retour et d'indemnisation

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Les choses ne se calment pas au studio Rockstar North, le géant du monde du jeu vidéo. Des dizaines d'anciens employés qui travaillaient sur le très attendu projet Grand Theft Auto VI (GTA 6) et qui ont été récemment licenciés manifestent devant les bureaux de l'entreprise à Édimbourg et exigent leur réintégration. Employés licenciés dans GTA 6, Ils réclament également une indemnisation, arguant qu'ils ont été injustement licenciés.

Les développeurs ont annoncé leur processus et leurs revendications au monde entier dans une interview spéciale accordée à la chaîne YouTube “People Make Games”. Cette situation révèle qu'il existe une grave crise des droits des travailleurs dans les coulisses de l'un des plus grands projets de l'industrie du jeu vidéo.

Centre de protestation : bureau de Rockstar North Edinburgh

Rockstar North, l'un des principaux studios de développement de Rockstar Games et situé à Édimbourg, est devenu le centre de protestations. Selon les informations obtenues, 30 à 40 employés au total ont été licenciés des bureaux du Royaume-Uni et du Canada. Le fait que la plupart des personnes licenciées soient des membres expérimentés de l'équipe de développement de GTA 6 soulève également des inquiétudes quant à l'avenir du projet.

Les responsables de l'entreprise ont invoqué une “fuite de données confidentielles” et une “faute grave” comme motif de licenciement. Cependant, Employés licenciés dans GTA 6 Ils affirment que ces accusations sont totalement infondées et qu’aucune preuve concrète ne leur a été présentée. Cette situation montre clairement qu’il existe un profond désaccord entre les deux parties.

Les développeurs licenciés affirment que leurs contrats de travail ont été résiliés au cours de courtes réunions de cinq minutes sans aucun droit de défense. Il est même affirmé que certains salariés ont été licenciés par téléphone alors qu'ils étaient en congé de maladie ou de paternité. Cette situation soulève de sérieuses questions quant à la rapidité et à l’irrégularité du processus.

“L’impact des allégations de ” faute grave » sur les carrières

L’une des principales sources d’inquiétude des anciens salariés est l’utilisation de l’expression “ faute grave ” comme motif de licenciement. Cette déclaration est considérée comme une lacune sérieuse sur le curriculum vitae d'un employé et peut presque complètement éliminer sa capacité à trouver un nouvel emploi dans l'industrie. Les développeurs soulignent que leur réputation professionnelle est mise à mal et que leurs carrières sont mises en péril par cet étiquetage.

“Si une faute grave était inscrite sur mon CV pour le reste de ma vie, cela constituerait un énorme obstacle à mes perspectives de carrière”, résume un employé de la gravité de la situation. Par conséquent, Employés licenciés dans GTA 6 Ils exigent non seulement le retour à leur emploi, mais aussi le rétablissement de leur réputation.

La lutte syndicale commence : l’IWGB passe à l’action

Dans cette crise, l'Independent Workers“ Union of Great Britain (IWGB) a joué un rôle important en se tenant aux côtés des salariés licenciés. L'IWGB a décrit cette décision de Rockstar Games comme ” l'un des actes antisyndicaux les plus flagrants et les plus brutaux de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo ». Le syndicat affirme que la véritable raison des licenciements est que les employés ont commencé à s'organiser pour des activités syndicales et de meilleures conditions de travail.

IWGB a lancé un appel officiel à la direction de Rockstar Games, exigeant que tous les employés licenciés soient immédiatement réintégrés et indemnisés pour les pertes financières subies. Le syndicat a annoncé avoir engagé une procédure judiciaire contre Rockstar pour licenciement abusif et entrave aux activités syndicales, après l'échec des tentatives de réconciliation. Cette affaire pourrait créer un précédent dans la lutte pour les droits des travailleurs dans l'industrie du jeu.

Défense de Rockstar et répercussions dans l'industrie

Rockstar Games et sa société mère Take-Two Interactive nient ces allégations. L'entreprise fait valoir que les licenciements n'ont rien à voir avec les activités syndicales et sont entièrement le résultat d'une violation des politiques de l'entreprise et du partage d'informations confidentielles sur une chaîne Discord. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré qu'il était fier de sa culture d'entreprise, valorisait ses employés et soutenait pleinement Rockstar.

Cependant, ces déclarations ont suscité des réactions de la part du syndicat et des personnes licenciées. IWGB a déclaré que la chaîne Discord en question n'est pas un forum public, mais un groupe privé composé uniquement d'employés de Rockstar et de représentants syndicaux. Ils ont souligné qu'il n'y avait pas de fuite de projet dans ce groupe, seules des questions telles que les conditions de travail et les droits syndicaux étaient discutées.

Que se passe-t-il dans le processus de développement de GTA 6 ?

Au centre de toute cette crise se trouve GTA 6, attendu depuis plus d’une décennie. L’incident majeur de fuite survenu en 2022 a amené Rockstar à renforcer les mesures de sécurité. Plus tôt cette année, l'entreprise a demandé à ses employés de retourner au bureau cinq jours par semaine pour des raisons d'efficacité et de sécurité, une décision qui a été critiquée par certains employés.

On prétend que le moral au sein du studio est à un niveau historiquement bas suite aux licenciements. Selon des sources anonymes, il règne parmi les employés restants une atmosphère de peur et de méfiance. La manière dont cette situation affectera le processus de développement et la qualité finale de GTA 6 est devenue l’un des plus grands sujets de curiosité dans le monde du jeu vidéo.

Discussions sur la “ culture crunch ” du passé

Rockstar Games a été à l'ordre du jour dans le passé avec des allégations selon lesquelles les employés seraient obligés de travailler des heures extrêmement longues, jusqu'à 100 heures par semaine, pour respecter les délais, ce qu'on appelle la “ culture crunch ”. Surtout, ce qui s'est passé pendant le processus de développement de Red Dead Redemption 2 a amené l'entreprise à recevoir de sérieuses critiques concernant les conditions de travail. Bien que l'entreprise affirme avoir apporté des améliorations à cet égard, les événements récents nuisent une fois de plus à l'image de Rockstar en matière de droits des employés.

La crise actuelle est juste Employés licenciés dans GTA 6 Il s’agit d’un tournant crucial non seulement pour l’industrie du jeu, mais également pour les normes du travail et les droits syndicaux dans l’ensemble de l’industrie du jeu. Le résultat du processus juridique engagé par le syndicat et les mesures que Rockstar Games prendra auront le potentiel de façonner l’avenir de l’industrie. Tous les regards seront désormais tournés vers les manifestations à Édimbourg et vers les salles d’audience.

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