इलेक्ट्रॉनिक कला, क्लिफहैंगर गेम्स बंद करें और ब्लैक पैंथर ब्रह्मांड पर आधारित एक एक्शन प्रोजेक्ट के विकास को रोकने का निर्णय लिया। ईए एंटरटेनमेंट की अध्यक्ष लौरा मिले ने इस निर्णय को सबसे आशाजनक परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता के साथ समझाया, जबकि कंपनी से निकाले गए कर्मचारियों को कंपनी के भीतर नौकरी खोजने में मदद करने का वादा किया।.

हालांकि क्लिफहैंगर 2022 में मोनोलिथ प्रोडक्शंस (मिडिल-अर्थ और शैडो ऑफ मॉर्डर श्रृंखला के लिए जाना जाता है) के पूर्व डेवलपर्स की भागीदारी के साथ स्थापित एक स्टूडियो है, इसने अभी तक एक भी प्रोजेक्ट जारी नहीं किया है। ईए में एक साल में यह दूसरा बड़ा बंद है - फरवरी 2025 में, कंपनी ने रिडगेलिन गेम्स को भंग कर दिया।.
अपुष्ट रिपोर्टों के अनुसार, ईए ने नए टाइटनफ़ॉल गेम को भी रद्द कर दिया और बड़े पैमाने पर छंटनी की। ये निर्णय बदलते वीडियो गेम बाज़ार में प्रकाशक की परियोजनाओं के पोर्टफोलियो की रणनीतिक समीक्षा को दर्शाते हैं।.
क्लिफहेंजर गेम्स के बंद होने के पीछे कारण
क्लिफहेंजर गेम्स को बंद करने के इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के निर्णय को वीडियो गेम उद्योग में गतिशील परिवर्तनों और कंपनी की रणनीतियों के विकास का परिणाम माना जा सकता है। विशेष रूप से, ब्लैक पैंथर गेम जैसी महत्वाकांक्षी परियोजनाओं को रद्द करने का उद्देश्य संसाधनों को अधिक रणनीतिक और उच्च क्षमता वाली परियोजनाओं की ओर निर्देशित करना हो सकता है।.
जैसा कि लौरा मिले के बयानों में कहा गया है, ईए को सबसे आशाजनक परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता आज के गेमिंग बाजार में जीवित रहने और सफल होने के लिए महत्वपूर्ण है, जहां प्रतिस्पर्धा तीव्र है और निवेश लागत अधिक है। इस संदर्भ में, तथ्य यह है कि क्लिफहेंजर गेम्स ने अभी तक कोई उत्पाद जारी नहीं किया है और परियोजना के भविष्य के बारे में अनिश्चितताएं इस निर्णय को लेने में प्रभावी हो सकती हैं।.
ईए का रणनीतिक पुनर्गठन
क्लिफहैंगर गेम्स को बंद करना और ब्लैक पैंथर गेम को रद्द करना ईए की समग्र रणनीतिक पुनर्गठन प्रक्रिया का हिस्सा माना जा सकता है। कंपनी द्वारा रिडगेलिन गेम्स को बंद करने और टाइटनफॉल गेम को रद्द करने जैसे निर्णय भी इस पुनर्गठन प्रक्रिया का हिस्सा हैं।.
इस पुनर्गठन का उद्देश्य ईए को बाजार में बदलते रुझानों और उपभोक्ता अपेक्षाओं के लिए बेहतर अनुकूलन करने में सक्षम बनाना है। विशेष रूप से लाइव सर्विस गेम्स और मोबाइल गेम्स जैसे क्षेत्रों में निवेश बढ़ाने का उद्देश्य कंपनी की भविष्य की विकास क्षमता का समर्थन करना है।.
कर्मचारियों और भविष्य की परियोजनाओं के लिए सहायता
ईए का कहना है कि वह अपने उन कर्मचारियों को कंपनी के भीतर नौकरी ढूंढने में मदद करेगा, जिन्हें क्लिफहैंगर गेम्स के बंद होने के कारण नौकरी से निकाल दिया गया था। यह एक महत्वपूर्ण कदम है जो दर्शाता है कि कंपनी अपने कर्मचारियों को कितना महत्व देती है और सामाजिक जिम्मेदारी की उसकी समझ रखती है। यह उम्मीद की जाती है कि इस तरह के समर्थन से कर्मचारियों को अपनी प्रेरणा बनाए रखने और अपने भविष्य के करियर के लिए अधिक आसानी से अनुकूलन करने में मदद मिलेगी।.
ईए की भविष्य की परियोजनाओं के संबंध में, कंपनी इस बात पर जोर देती है कि वह सबसे आशाजनक और उच्च क्षमता वाली परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करेगी। हालाँकि अभी तक यह ठीक से ज्ञात नहीं है कि ये परियोजनाएँ क्या हैं और ये किस खेल शैली को कवर करेंगी, ईए के व्यापक गेम पोर्टफोलियो और अनुभव को देखते हुए, यह कहा जा सकता है कि यह भविष्य में रोमांचक और अभिनव गेम पेश करना जारी रखेगा।.