O ex-desenvolvedor de GTA e cofundador do Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, afirmou que uma campanha foi organizada contra seu novo jogo MindsEye. Em um bate-papo do Discord, ele acusou alguns “interessados” de organizar uma enxurrada de críticas negativas após a divulgação das primeiras prévias do projeto, criado com a participação de Leslie Benzies. Leslie Benzies é conhecida por seu trabalho em Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.

Reivindicações e controvérsias sobre MindsEye
Gerhard afirma que pode detectar facilmente bots e comentários críticos repetidos em qualquer conteúdo relacionado ao jogo. Embora não tenha nomeado organizadores específicos da suposta conspiração, os analistas vinculam essas acusações ao possível envolvimento da Rockstar Games e da Take-Two Interactive. Sabe-se que Benzies mantém uma relação tensa com essas empresas desde sua saída.
Rockstar e Take-Two negam alegações
A Rockstar Games e a Take-Two Interactive ainda não forneceram uma resposta oficial a essas afirmações. No entanto, especialistas do setor afirmam que tal tentativa de sabotagem poderia prejudicar a imagem da Rockstar e ter consequências jurídicas.

Data de lançamento do MindsEye e primeiras impressões
Apesar das perguntas da Eurogamer, nem Build A Rocket Boy nem a editora IO Interactive fizeram uma declaração oficial sobre estas afirmações. MindsEye, um jogo de ação cyberpunk do produtor de projetos antigos da Rockstar, será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series em 10 de junho. No entanto, as primeiras impressões dos jornalistas foram de fato limitadas – muitos notaram a jogabilidade desatualizada e a necessidade de melhorias.
O futuro do jogo é incerto
As reações mistas que o jogo recebeu nas primeiras análises e as alegações de difamação levantam questões sobre o futuro do MindsEye. É uma questão de curiosidade se o jogo responderá às críticas e atrairá a atenção dos jogadores antes de seu lançamento.
Como resultado, A controvérsia em torno do MindsEye mostra o quão acirrada pode ser a concorrência na indústria de jogos. Os desenvolvedores do jogo terão que se concentrar em melhorar a qualidade do jogo enquanto lutam contra uma possível campanha difamatória.