O escritor polonês e criador do universo The Witcher, Andrzej Sapkowski, é o mundo do jogo que tanto esperava. Bruxo 4 Ele fez declarações importantes sobre seu projeto. Sapkowski fala sobre seu atual relacionamento com a CD Projekt RED e seu papel no desenvolvimento do novo jogo da série. mencionado. O autor destacou que está totalmente satisfeito com os atuais contratos com a empresa e espera que esta parceria continue.
Essas declarações têm um grande significado para os amantes de jogos e fãs de The Witcher. Especialmente Bruxo 4 Sempre foi uma questão de curiosidade o envolvimento do criador de um projeto tão aguardado no processo. O esclarecimento de Sapkowski sobre esta questão mostra que o processo de desenvolvimento será totalmente moldado pela visão criativa do CD Projekt RED.
The Witcher 4 e o papel de Sapkowski: não haverá influência do autor no novo jogo?
Andrzej Sapkowski respondeu às perguntas que lhe foram dirigidas num evento em que participou em Viena. Bruxo 4 Ele deu uma resposta clara a uma pergunta sobre. O autor confirmou que o estúdio não o consulta mais como acontecia com os jogos anteriores e atualmente não está envolvido no processo de produção do novo jogo. Isso revela que a CD Projekt RED agora está de pé em relação às adaptações de jogos do universo Witcher e decidiu avançar a história com sua própria equipe criativa.
Sapkowski afirmou que o acordo atual com o estúdio é “excelente” e que está satisfeito com a colaboração. Isto mostra que as disputas financeiras do passado ficaram completamente para trás e que uma nova era de respeito profissional começou entre as duas partes. A falta de envolvimento do autor não deve levantar preocupações sobre a qualidade do projecto; Porque a CD Projekt RED provou o quanto domina este universo com The Witcher 3: Wild Hunt.
Relacionamento entre Sapkowski e CD Projekt RED do passado ao presente: do conflito ao compromisso
A relação entre Sapkowski e CD Projekt RED nem sempre foi tranquila. No início dos anos 2000, quando o autor vendeu os direitos de jogo de suas obras para o estúdio, ele preferiu um pagamento único em vez de receber uma participação percentual nas vendas. Sapkowski, que não acreditava que os videogames se tornariam uma indústria tão grande naquela época, anunciou mais tarde que lamentava profundamente essa decisão.
Depois que os jogos de Geralt se tornaram um fenômeno mundial e venderam milhões de cópias, o autor acusou os desenvolvedores de desonestidade e exigiu uma compensação adicional. Isso levou a uma longa disputa entre o escritor e o estúdio. Felizmente, um novo acordo foi alcançado entre as partes em 2019, pondo fim a este conflito e normalizando as relações.
O que significa a ausência de um escritor no processo de desenvolvimento de The Witcher 4?
Sapkowski Bruxo 4 A não participação ativa no processo de desenvolvimento dá ao CD Projekt RED total liberdade criativa. Ao longo dos anos, o estúdio mergulhou tão profundamente no universo Witcher que agora criou sua própria mitologia e linguagem narrativa. Isso também pode abrir novas portas emocionantes para os jogadores.
O próprio autor afirma que os jogos da CD Projekt contêm elementos não encontrados nos livros originais. Por exemplo, a ideia de “escolas de bruxos” é um conceito desenvolvido inteiramente pelos roteiristas do estúdio. Sapkowski comparou essa ideia aos edifícios de Harry Potter e admitiu que não ficou muito feliz com tais inovações.
A controvérsia das escolas de bruxos: um vasto universo nascido de um erro nos livros
Curiosamente, Sapkowski disse em uma declaração recente que acidentalmente adicionou a frase “Escola de Lobos” a “O Último Desejo” e nunca teve a intenção de desenvolver a ideia porque a considerou “narrativamente falha”. No entanto, os desenvolvedores de jogos aderiram firmemente a esta única frase e criaram muitas escolas diferentes, como Wolf, Cat, Bear, Viper. Este é um exemplo perfeito de como os jogos se alimentam de livros, mas também traçam seu próprio caminho.
Embora o autor tenha manifestado o seu desconforto com esta situação, o conceito das escolas Witcher tornou-se um elemento popular que enriquece o mundo dos jogos e faz com que os jogadores se sintam mais pertencentes. Bruxo 4‘O medalhão escolar Lynx utilizado na promoção é interpretado como um sinal de que este conceito também estará no centro do novo jogo.
Projeto Polaris: O que sabemos sobre The Witcher 4?
oficialmente Bruxo 4 Embora sem nome, o novo jogo, conhecido pelo codinome “Project Polaris”, será o início de uma nova trilogia Witcher. Com esta nova saga, a CD Projekt RED pretende deixar para trás a história de Geralt de Rivia e focar em novos personagens e aventuras. Isso oferece a oportunidade de ver cantos do universo até então inexplorados.
Um dos detalhes mais importantes sobre o processo de desenvolvimento é que o jogo está sendo desenvolvido com Unreal Engine 5 em vez do motor próprio da CD Projekt RED, o REDengine. Esta mudança tecnológica promete gráficos mais avançados, um mundo aberto maior e mais dinâmico e mecânica de jogo de próxima geração. O estúdio anunciou que entrará em produção total no final de 2024 e que mais de 400 desenvolvedores estão trabalhando no projeto.
Nova trilogia e expectativas de data de lançamento
A CD Projekt RED pretende lançar uma nova trilogia dentro de um período de seis anos com o lançamento do Project Polaris. No entanto, o chefe do estúdio, Bruxo 4‘Embora se afirme que o jogo poderá ser lançado no mínimo em 2025, espera-se que esta data seja prorrogada ainda mais devido ao trabalho adicional trazido pela transição para um novo motor de jogo. Algumas estimativas sugerem que o jogo poderá ser lançado em 2027 ou mais tarde.
Os fãs estão apresentando várias teorias sobre quem será o novo personagem principal. Uma das teorias mais populares é que Ciri, uma bruxa de acordo com alguns finais de The Witcher 3, estrelará. O medalhão do Lince na imagem teaser também corrobora essa teoria, pois se sabe que Ciri carregou o medalhão da Cat School por um tempo nos livros.
Conclusão: O Futuro de The Witcher 4 e o Legado de Sapkowski
Em conclusão, Andrzej Sapkowski Bruxo 4‘A ausência de no processo criativo mostra que a CD Projekt RED agora atua com total autoridade como guardiã digital deste universo. Desentendimentos anteriores entre autor e estúdio foram resolvidos e substituídos por uma relação profissional baseada no respeito mútuo. O legado literário de Sapkowski permanecerá sempre a pedra angular da série, mas os jogos continuarão no seu próprio caminho, levando este legado a públicos ainda mais vastos.
Com o poder do Unreal Engine 5, uma enorme equipe de centenas de desenvolvedores e a promessa de uma nova trilogia Bruxo 4, sem dúvida continua sendo uma das produções mais esperadas do mundo dos games. Os fãs mal podem esperar para ver o que o CD Projekt RED acrescentará a este rico universo e como moldará o futuro do continente na ausência de Sapkowski.