Можно ли улучшить GTA 6 с помощью искусственного интеллекта? Объявлен генеральный директор Take-Two

Новости Google Можно ли улучшить GTA 6 с помощью искусственного интеллекта? Объявлен генеральный директор Take-Two — Избранное изображение

Много чего происходит вокруг Grand Theft Auto 6 (GTA 6), одной из самых ожидаемых игр в игровом мире. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил в своем заявлении: ГТА 6 искусственный интеллект Он четко заявил, что не существует проекта, который можно было бы разработать с использованием Зельника, подчеркнул, что за этой ситуацией стоят как минимум две фундаментальные и непреодолимые причины, и указал на незаменимость человеческого творчества в процессах разработки игр.

Это напористое заявление Зельника вызвало важные дебаты на стыке технологий и игровой индустрии. В то время, когда продуктивный искусственный интеллект развивается день ото дня, вопрос о том, почему такой огромный проект, как GTA 6, нельзя реализовать полностью с помощью машинного обучения, стал предметом большого любопытства как игроков, так и разработчиков.

GTA 6 и искусственный интеллект: почему это невозможно? Объяснение Штрауса Зельника

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник дал важные оценки роли искусственного интеллекта в процессах разработки игр в своем интервью CNBC. По словам Зельника, ГТА 6 искусственный интеллект технологии не могут быть созданы с нуля, потому что в основе этих технологий лежат два основных препятствия: проблемы интеллектуальной собственности и недостаток творчества. Эти два фактора говорят о том, что нынешних возможностей искусственного интеллекта недостаточно, чтобы воплотить в жизнь концепцию такой студии, как Rockstar Games.

Зельник заявил, что эти препятствия являются не только техническими ограничениями, но также имеют философское и юридическое измерение. С одной стороны, юридические обязательства, такие как авторское право и оригинальность, а с другой стороны, глубокий человеческий подход, необходимый для создания произведения искусства, выглядят как стены, которые искусственный интеллект еще не преодолел. Это также объясняет, почему процесс разработки GTA 6 занял так много времени и почему он так зависит от человеческого труда.

Проблемы интеллектуальной собственности: правовые препятствия искусственному интеллекту

Первая и самая важная проблема, которую подчеркнул Штраус Зельник, — это проблема интеллектуальной собственности и авторских прав. Генеративные модели искусственного интеллекта создают новый контент путем анализа существующих данных. Однако большая часть этих данных состоит из произведений искусства, текстов и кода, защищенных авторским правом. Из-за этого практически невозможно определить, насколько “оригинален” контент, созданный искусственным интеллектом, и кому он юридически принадлежит.

Для такой многомиллиардной компании, как Take-Two, такая неопределенность является неприемлемым риском. Серия GTA сама по себе является огромной интеллектуальной собственностью, и защита этого бренда является главным приоритетом компании. Создание основных активов игры с использованием технологии, потенциально нарушающей авторские права, может привести как к судебным искам, так и к нанесению ущерба репутации бренда.

Генеративный искусственный интеллект и нарушения авторских прав

Сегодняшние продуктивные инструменты искусственного интеллекта обучаются путем анализа миллиардов изображений и текста в Интернете. Этот образовательный процесс может включать использование произведений художников, авторов и разработчиков без их разрешения. Таким образом, всегда существует вероятность того, что модель персонажа, проект здания или музыкальное произведение, созданное искусственным интеллектом, может по незнанию оказаться копией или производным от другого произведения.

Это поднимает вопрос “происхождения контента”. Юридическое право собственности на каждый актив, задействованный в таком проекте, как GTA 6, должно быть ясным. При использовании искусственного интеллекта невозможно гарантировать право собственности и доказать, что контент является оригинальным. Эта юридическая серая зона является основной причиной, по которой крупные студии опасаются использовать генеративный искусственный интеллект в процессе создания ядра.

Гарантия оригинальности в таком гигантском проекте, как GTA 6

Rockstar Games известна уровнем детализации и оригинальным дизайном мира в своих играх. Такие города, как Лос-Сантос или Либерти-Сити, — это больше, чем просто здания и дороги; За каждым углом — рассказанная история, тонкая сатира и глубокая культурная интерпретация. Чтобы обеспечить эту оригинальность, ГТА 6 искусственный интеллект Это намного превышает нынешние возможности моделей.

ИИ может создать новую карту города, имитируя существующие планы города или архитектурные стили. Однако этот город не может нести в себе дух и характер миров, созданных Rockstar. Как подчеркивает Зельник, такого рода оригинальность и художественная целостность могут быть достигнуты только при коллективном видении команды талантливых людей.

Кризис творчества: может ли искусственный интеллект заменить художественное видение?

Второе серьезное препятствие, на которое указывает Зельник, заключается в том, что искусственному интеллекту по своей сути не хватает креативности. Искусственный интеллект невероятно способен распознавать, анализировать и воспроизводить существующие закономерности. Однако этот процесс не является настоящим актом творчества, а скорее усовершенствованным механизмом подражания. Истинное творчество питается опытом, эмоциями, культурными знаниями и интуицией; Ничто из этого не встречается в машинах.

Легендарной серию GTA делает не только ее технический успех или игровая механика. Дух сериала формирует острая сатира на американскую культуру, незабываемые персонажи и глубокие истории, увлекающие игрока. Эти элементы созданы писателями, дизайнерами и художниками, понимающими сложность человеческого опыта.

Разница между имитацией и инновацией

Искусственный интеллект спрашивает: “Каким должен быть самый популярный дизайн автомобиля?” или “какая музыка лучше всего подходит для боевой сцены?” Он может дать статистически наиболее вероятный ответ на подобные вопросы путем анализа существующих данных. Однако это не может удовлетворить требования, требующие инноваций, таких как “создать машину, которую раньше никто не видел” или “написать сценарий миссии, который заставит игрока смеяться и думать”. В то время как инновации означают разрушение существующих шаблонов и внедрение чего-то нового, ИИ имеет тенденцию укреплять существующие шаблоны.

Штраус Зельник раскрывает эту разницу, подчеркивая перфекционизм и творческое видение команды Rockstar Games. По его мнению, лучшее, что может сделать машина, — это скопировать известные закономерности. Однако Rockstar с каждой новой игрой создает совершенно оригинальные впечатления, превосходящие ожидания, пробует что-то, чего раньше никогда не делали, и формирует игровой мир.

Творческая философия и человечность Rockstar Games

Секрет успеха игр GTA заключается в той абстрактной концепции, которую можно назвать “человеческим прикосновением”. Это скрыто в тонкой шутке в диалоге персонажа, в смысловой связи песни, играющей на радиостанции, с текущим заданием или в удивительной реалистичности повседневной жизни NPC (неигровых персонажей) в городе. Эти детали создаются не алгоритмом, а людьми, наблюдающими за миром и пропускающими его через собственный художественный фильтр.

Один ГТА 6 искусственный интеллект Если бы он был разработан , вероятно, в результате получился бы технически впечатляющий, но бездушный мир. Персонажи останутся шаблонными архетипами, история будет состоять из предсказуемых сюжетов, а мир будет больше похож на математически организованную игровую площадку, чем на живую экосистему. Магия Rockstar в том, что она выходит за рамки математической точности и создает хаотичную, забавную и яркую симуляцию человеческого опыта.

Вспомогательная роль искусственного интеллекта в разработке игр

Заявления Штрауса Зельника не означают, что искусственному интеллекту нет места в разработке игр. Напротив, ИИ может быть невероятно мощным инструментом, который поддерживает творческий процесс, а не заменяет его. ГТА 6 искусственный интеллект Хотя он не может быть создан ИИ, почти наверняка ИИ будет использоваться на каком-то этапе процесса разработки.

Искусственный интеллект может облегчить утомительную и повторяющуюся рабочую нагрузку на разработчиков. Это позволяет талантливым художникам, писателям и программистам Rockstar посвятить свое время более творческим и важным задачам. Например, искусственный интеллект может ускорить такие задачи, как заселение лесной территории тысячами деревьев и растений или создание базовой системы транспортных потоков города.

Повышение производительности и автоматизация

Процессы разработки игр чрезвычайно сложны и трудоемки, особенно в таких масштабных проектах, как GTA 6. Для повышения эффективности этих процессов можно использовать искусственный интеллект. Тестирование обеспечения качества (QA) — одна из областей, где ИИ проявляет себя больше всего. Боты с искусственным интеллектом могут путешествовать по игровому миру 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, обнаруживать ошибки и сообщать о них гораздо быстрее, чем тестировщики-люди.

Аналогично, методы процедурной генерации контента (PCG) в сочетании с искусственным интеллектом могут использоваться для создания базовой структуры больших ландшафтов, горных хребтов или растительности. Но ключевым моментом здесь является то, что ИИ лишь заполняет “чистый холст”. Затем дизайнеры-люди детализируют эту базовую структуру, добавляют ей смысл и придают ей художественную форму.

Приложения искусственного интеллекта, которые обогащают игровой опыт

Одним из наиболее интересных применений искусственного интеллекта является усиление динамических систем в играх. В частности, поведение NPC (неигровых персонажей) можно сделать гораздо более реалистичным и правдоподобным благодаря искусственному интеллекту. Благодаря искусственному интеллекту персонажи GTA 6 смогут более разумно реагировать на действия игрока, участвовать в более сложных социальных взаимодействиях между собой и иметь более непредсказуемый распорядок дня.

Этот вид ГТА 6 искусственный интеллект Его интеграция не подрывает творческое видение игры, а наоборот, усиливает его. Мир становится живее, динамичнее и правдоподобнее. В результате искусственный интеллект берет на себя роль не “создателя контента”, а “системного администратора”, который делает создаваемый контент более интеллектуальным и интерактивным.

Заключение: Краткое изложение обсуждений искусственного интеллекта GTA 6

В заключение, взгляды генерального директора Take-Two Штрауса Зельника ясно показывают пределы сегодняшних технологий и ценность человеческого творчества. ГТА 6 искусственный интеллект Это не тот проект, который можно разработать от начала до конца, потому что юридические препятствия, такие как авторское право и присущее искусственному интеллекту отсутствие креативности, делают такой сценарий невозможным.

Искусственный интеллект останется мощным инструментом, повышающим эффективность и автоматизирующим определенные задачи в процессах разработки игр. Однако история, персонажи, дизайн мира и художественное видение, которые станут основой GTA 6, как всегда, будут работой талантливой команды Rockstar Games. В будущем мы увидим дальнейшее развитие сотрудничества человека и машины, но человеческое прикосновение, лежащее в основе искусства и повествования, никогда не будет заменено алгоритмом.

гость
0 Комментарий
Енилер
Эскилер
Satır İçi Geri Загрузите
Полное письмо