Atomic Heart II: подробности новой игры и расширение игрового мира

Новости Google 7e71a33b68 1

На Summer Game Fest 2025 разработчики Mundfish представили анонс Atomic Heart II, долгожданного продолжения популярного шутера 2023 года, который до сих пор поддерживается обновлениями и дополнениями. Хотя проект уже находится в разработке, его релиз в ближайшее время не состоится.

В интервью Wccftech основатель студии Роберт Багратуни раскрыл некоторые подробности грядущей игры. Он подтвердил, что сиквел превзойдет оригинал по масштабу и качеству, а также развеял ряд слухов вокруг проекта. Действие Atomic Heart II будет происходить через несколько лет после событий первой части и ее DLC, и игра окончательно прояснит, какая из оригинальных концовок считается канонической. Несмотря на трейлер с использованием композиции Queen Don't Stop Me Now, разработчики сохранят советскую и славянскую эстетику, лишь добавив отсылки к 70-м годам, когда западная культура начала проникать в СССР через музыку и другие элементы.

Atomic Heart II: подробности нового сиквела и расширение игрового мира

Atomic Heart II: игровой мир и подробности истории

История майора Нечаева (П-3) продолжается

Майор Нечаев, История P-3, также известный как P-3, продолжится, и игра получит существенные изменения. Разработчики сосредоточатся на свободе передвижения и открытом мире: в сиквеле будут представлены транспортные средства, новые пути передвижения и более разнообразный контент, созданный с упором на качество, а не на количество. Мир игры будет полон тайн и уникальных механик, ожидающих своего открытия.

Элементы ролевой игры и развитие персонажей

В игру будут добавлены элементы ролевой игры, включая настройку персонажа, систему развития навыков и сюжетные дилеммы, которые повлияют на дальнейшее развитие событий. Решения игроков будут менять ход истории и давать разные впечатления при каждом прохождении.

Atomic Heart II: Процесс разработки и ожидания

Нет многопользовательского режима: другие проекты Mundfish

Atomic Heart II не будет многопользовательского режима — его разработка ведется в рамках другого проекта студии, The Cube. Это позволяет Mundfish наилучшим образом сосредоточить свои ресурсы на однопользовательской игре. Более подробная информация о проекте The Cube будет представлена ​​позже.

Улучшенная графика и производительность с помощью Unreal Engine 5

Трейлер игры включает в себя части реальной игры, а все кадры были созданы на Unreal Engine 5. Багратуни пояснил, что производство уже прошло стадию прототипа, но до выхода игры потребуется еще несколько лет. Точная дата релиза пока не объявлена, но лучше набраться терпения. Благодаря мощности Unreal Engine 5, Atomic Heart II стремится обеспечить потрясающий визуально и плавный игровой процесс. Детали окружающей среды, моделирование персонажей и спецэффекты будут на самом высоком уровне.

Оптимизация игрового движка и планы на будущее

Команда Mundfish придает большое значение исследованиям по оптимизации, чтобы обеспечить бесперебойную работу игры на каждой платформе, максимально используя возможности, предлагаемые Unreal Engine 5. Цель состоит в том, чтобы обеспечить единообразную работу на ПК, консолях и облачных платформах. Кроме того, вселенная Atomic Heart II будет пополняться регулярными обновлениями и новым контентом после запуска игры. Разработчики планируют постоянно улучшать игровой процесс, принимая во внимание отзывы игроков.

гость
0 Комментарий
Енилер
Эскилер
Satır İçi Geri Загрузите
Полное письмо